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为何段位总是上不去?这里告诉你原因!

来源:    作者:麦田阳子   发表于

  有很多小伙伴都有一个问题?为什么我的段位总是卡在黄金?为什么我努力很长时间段位都很难发生变化?下面,为大家分析原因。

  1.进场秒选,只选自己会玩的,不考虑阵容配合

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  相信很多中低端局玩家都有这样一个体验,每次打排位总有人秒选,导致自己优势的位置被抢走。然而十个秒选九个坑,当你以为那些秒选露娜韩信李白这样秀翻天的英雄的人是打小号的大佬或者代练时,最好别抱有希望,因为更多的是那些明明坑的要死,还妄想凯瑞的萌新。

  如果遇到这种情况,个别人秒选可以不管,根据阵容来选择英雄;如果遇到两个或者两个以上的人秒选,就要打字去问,如果没人回答,那么你尽量选择自己擅长的英雄,避免队友坑了自己因为英雄限制而被拖累。

  2.打野前期不管小龙,胡乱GANK

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  个人认为青铜——铂金分段的打野最大的缺点就是没有拿一龙的意识,十分钟以前的小龙,能为全队增加经验和金钱,而这时 的小龙很弱,一般的打野四级就能单刷。一龙对于团队来说有相当大的作用,甚至能让我方集体比敌方优先达到四级,提前学会大招,从各方面压制对面。

  可中低端局的大部分打野,并不是争分夺秒拿一龙,而是抱有:小龙什么的,等我把野清完三路没问题的时候再打的想法,

  这就变相导致游戏节奏减缓。

  而什么适合拿一龙最好呢?建议在四分钟之前,如果过了这个时间,就错过了把一龙效益最大化的机会,小龙将不会给队友带来多大的帮助,就算拿了也只是平均比对面多一些经验条而已。

  3.只会在一条路刷兵线,不懂变通

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  很多萌新都有这个通病——一味的在一条线上刷,不懂变通。这是个非常严肃的问题,尤其是那些选了核心位置的,比如ADC,中单,当这些重要位置只会刷线,不懂支援的时候,会给对里带来极大的负担,疯狂的刷线,得到的经济也未必能提高到同等时间段平均C位的输出标准,除非对面也是傻,送了很多人头。

  如果你是这种情况,建议先学着拿BUFF,其余的都是后话,毕竟让一个萌新去懂得支援GANK,无疑是件非常困难的事,当他们离开自己所刷的线,就会不知所措。

  4.ADC前期无脑拿一红

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  中低端局有个很普遍的现象——ADC拿一红,之所以会形成这样的风气,是因为大多数人接受了ADC是核心,前期不能给压的说法,其实不然,ADC固然重要,但还没重要到拿一红的地步。ADC拿一红,并没有把握成功拿到一血,最多只是在红BUFF持续之时压对面ADC的线,多补几个刀。

  可如果一红给打野,效果就完全不一样了,众所周知,红BUFF的效果是使平A附带额外的真实伤害和减速,有了红BUFF的打野 ,在GANK粘人方面有显著的提高,尤其是对平A流打野的增益,例如韩信,猴子这类的。

  5.中后期无脑团

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  到了中后期,团战是不可避免的,主要是为了加快拖沓的游戏节奏,一场成功的团战,可以使我方扭转乾坤,将劣势化为优势;而过多的团战,则会起反作用。中低端局的萌新 ,在拆完一塔后总会本能的去中路,寻求团战的机会,遇到有些意识的人,或许会让他离开中路,可若是意识不到这件事危害的人,可能会任其发展。

  无脑中团的后果,不仅会严重影响中单的发育,更会引来对面的集火,如果双方经济差距大,我方属于劣势的一方,那么团战有八成的几率失败,越是打团,双方差距越大,如此恶性循环,会使局面崩盘。

  所以拆完一塔后别无脑去中,多去反野,遇到特殊情况可以适当考虑打团,打一波团战胜利后,别妄想再团取得大捷,在对方损失惨重的空缺时,尽最大的力把大龙拿下,把团战取得的优势进一步扩大。

  6.打野无脑清野,霸占野区经济

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  低端局打野总会有这种想法:既然我是打野,野怪就全是我的,所以理所当然的,他会把野怪全部清光,像李白刘备这样吃刷野的英雄更为严重。其实这样做是最错误的做法,打野并不能清光所有的野,因为在错综复杂的战局中,友方任何一个失误,都有可能和敌方拉开差距,导致经济跟不上,这时就需要打野把让出来让等级经济跟不上的队友发育。

  还有一种情况是ADC刷完兵线,暂时没有增加经济的手段,这时也需要靠野怪来支撑,我们都知道,ADC的发育期长,成型慢,只有把核心装出了才有较为可观的输出,所以他需要更多的经济,来使自己的输出跟得上战局的发展。因此,ADC也出了一种套路,前期打野流。

  这种套路顾名思义,在一级时不买普通装备,改换小打野刀,拿一红,打野刀带来的收益,足可以让他在拿完BUFF之后升到二级,如果时间充沛的话,会被剩下的野刷完,以求线上有更多的优势。一般用这种套路的,孙尚香马可这样综合能力较强的居多。只不过这个方法给打野带来极大的不便,他必须在前期放弃下半个野区,要么直接不用打野。

  7.霸占兵线,不给队友发育

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  低端局的玩家往往有这样一个毛病:我人头最多,兵线都是我的;还有的甚至意识不到兵线的重要性,对三路多出的兵线置之不理,只知道中路瞎团。然而英雄大部分的经济都来源都来自兵线,可以好不夸张的说,兵线是英雄的命根子,比人头还要重要许多,在节奏平缓的局面中,兵线甚至成为除打野以外所有位置唯一的经济来源。

  低端局的人不会像高段位的人一样懂得吃兵线,大部分情况是:没事可干了再去收兵线,并非争分夺秒;另一种情况发育好的疯狂吃兵线,哪怕队友已经在清线也要去分一杯羹汤,其实这是最错误的做法,当多人去吃兵线时,得到的经济收益将减少百分之20,以此类推

  所以发育好的要给发育有些跟不上的队友让兵线,平衡我方总体实力,以免团战时出现短板,用一句俗话来讲,就是:做人留一线,他日好相见


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